3D grafika - 3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Soutěž

Sponzorem soutěže je:

FOMEI, a.s.

 

Kde se 18. a 19. června 2013 uskuteční TISKOVÉ DNY FOMEI?

V dnešní soutěži hrajeme o:

ILFORD GALERIE Premium Lustre 270 gsm 10 × 15 cm/3× 50+50



3D grafika

Enhance:C4D, potřeba snad každého, podrobný popis obsahu, část třetí

19. března 2009, 00.00 | Jednou ze zásadních kategorií, které nabízí sada shaderů Enhance:C4D, jsou přechody. Přechody jednoduché i vícenásobné, ale vždy efektní a efektivní. V mnohém překonávají vlastní přechody CINEMY 4D a v mnohém je doplňují. Ostatně, dnešní díl je toho důkazem.

 

 

 

Ozone 3.1: generátor modelů atmosféry

17. března 2009, 00.00 | Plugin Ozone na tvorbu nejrůznějších typů a variant atmosféry pro 3D aplikace budete možná znát prostřednictvím generátoru krajin Vue Esprit či Vue Infinite/xStream. Aktuální verze Ozone nabízí přes sto přednastavení atmosférických efektů včetně simulace slunečních paprsků, mlhy a komplexních spektrálních či volumetrických modelů ovzduší a mraků.

 

 

 

Enhance:C4D, potřeba snad každého, podrobný popis obsahu, část druhá

12. března 2009, 00.00 | Předchozí díl jsme věnovali jen a pouze jedné skupině shaderů této sady, a to shaderům skupiny Display. Seznámili jsme se při tom s celou škálou parametrů, které jsou shodné u mnoha dalších shaderů a tak máme dnes vše připraveno proto, abychom v podrobném, ale přesto o něco rychlejším průzkumu pokračovali.

 

 

 

Google SketchUp: Rotační modely pomocí Follow Me

10. března 2009, 00.00 | Pokud budete chtít v bezplatném 3D modelovacím programu Google SketchUp modelovat jakékoliv rotační předměty, bude nejlepší použít funkci Follow Me. Díky tomuto mocnému nástroji můžete chytnout jakýkoliv povrch a podle vyznačené “cesty“ ho vést kam potřebujete. Praktické ukázky použití daného  nástroje přinášíme v tomto tutoriálu, zaměřeném především na začínající uživatele.

 

 

 

Enhance:C4D, potřeba snad každého, podrobný popis obsahu, část první

5. března 2009, 00.00 | V díle minulém jsme se obecného pohledu seznámili s obsahem skvělé sady shaderů Chrise Montesana Enchanced:C4D, ale na podrobný průzkum jednotlivých položek nebyl dostatečný prostor. Ostatně, popsat 178 základních modelů a stovky případných variací na dvou třech stranách textu, to není jednoduše možné.

 

 

 

Interview s 3D animátorem: Jakub Krompolc (2. část)

3. března 2009, 00.00 | Jestliže jsme se v první části rozhovoru s panem Jakubem Krompolcem vrátili do samých počátků jeho působení v oblasti 3D grafiky a animace a to jak u nás, tak ve Velké Británii, v této druhé části se budeme věnovat jeho působení v londýnském studiu MPC, kde se do současné doby věnoval mimo jiné i práci na známých filmových projektech, které byly k vidění rovněž v našich kinech.

 

 

 

Vyhlášeny výsledky 7. ročníku Visual Effects Society Awards

27. února 2009, 00.00 | V neděli 22. února 2009 v Los Angeles bylo již při 7. ročníku soutěže o ceny organizace Visual Effects Society (VES) oznámeno pětadvacet vítězných snímků z oblasti filmu, animovaného filmu, televizních reklam, videoher, hudebních klipů a také studentských projektů. Všechny tyto vítězné filmy a klipy pojí dohromady jedno společné kritérium, kterým jsou nejlepší vizuální efekty v dané kategorii. Přehled výsledků naleznete v tomto článku.

 

 

 

Enhance:C4D, aneb potřeba snad každého, úvodní seznámení

26. února 2009, 00.00 | Jak jsem bez nich mohl žít, mohu oželet snad cokoliv, teplý čaj, snídani, sprchu, když to se mnou vydrží mé okolí, ale tento paket shaderů, ten bych nedal ani za nic. Vlastně tak mohu dělit čas, podobně jako Egypťané, kteří jej vždy odečítali dělili podle nejvýznamnější události (nástupu krále). Mojí vlastní významnou událostí v oblasti pluginů jsou bezesporu shadery Enhance:C4D.

 

 

 

Interview s 3D animátorem: Jakub Krompolc (1. část)

25. února 2009, 00.00 | Mnoho českých 3D grafiků a animátorů, kteří se snaží prosadit mezi početnou tuzemskou i zahraniční konkurencí, mají leckdy jeden společný životní cíl - být uznáváným odborníkem ve svém oboru a dále získat angažmá u světoznámého zahraničního studia, ve kterém vznikají vizuální efekty pro trikové filmy. Že při dostatečně silné vůli a ochotě tvrdě pracovat nemusí jít pouze o nesplněné přání, dokládá tento rozhovor s panem Jakubem Krompolcem, který již několik let pracuje u předního evropského VFX studia Moving Picture Company v Londýně.

 

 

 

PhotoMatch LE, aneb co nám to Arndt přibalil

19. února 2009, 00.00 | Ten kdo vlastní knihu CINEMA 4D R 10 Praktický výukový kurz jistě zjistil, že mimo jiného je na doprovodném DVD také Lite verze vynikajícího pluginu PhotoMatch, tedy nástroje definujícího kameru podle obsahu načtené fotografie a generující základní polygony scény, které odpovídají uvedenému pokladu.

 

 

 

Strana výpisu

... 28 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: