3Dscena \ články
Blender: Sequencer I.31.07.2003 Autor: Jiří Hnídek - Typ: Tutoriál
4.0 Vytvoření efektu akční fotografieTento efekt jste možná viděli na začátku filmu Tři mušketýři. Jde o to, vytvořit iluzi posloupnosti akčních záběrů, které se pořizují stroboskopem a všechny snímky se zaznamenají na jedinou fotografii. Takto si například atleti mohou zlepšovat svoji techniku, ale to trochu odbočuji. V případě animace předchozí záběry jakoby zůstávají ve všech záběrech.
4.1 ADD efektCelou tuhle parádu vytvoříme tak, že do druhé stopy přidáme animaci "krychle_bw.avi". Animaci posuneme tak, aby začínala v čase 2. Kdybychom si nyní celou animaci přehráli (Alt-Shift-A), tak uvidíme stále pouze barevnou krychličku (viditelné je pouze to, co je v nejspodnějším kanálu). "Smíchání" obou animací provedeme přidáním tzv. ADD efektu. Nejprve vyselektujeme spodní proužek potom vrchní a ADD efekt přidáme ze sequence menu(obr.9.). Proužek s ADD efektem umístíme do 3. kanálu. Nyní zkusíme animaci přehrát a ... Za modrou krychličkou se plíží její stín.
Obr. 16. Smíchání dvou animací Jeden "stín" nám nestačí, a proto tento trik ještě dvakrát zopakujeme. Nové animace "krychle_bw.avi" nemusíte znovu vkládat, ale lze je jednoduše zkopírovat pomocí Shift-D. Každou novou animaci posuneme o dva kroky dozadu, tak jak je to uvedeno na obrázku. Druhou animaci "krychle_bw.avi" smícháme zase pomocí ADD efektu. Nejprve vyselektujeme předchozí proužek s ADD efektem, který se nachází v kanálu 3 a potom vyselektujeme animaci v kanálu 4. Pak už to každý zná: Shift-A, vybrat ADD efekt, který umístíme do 5. kanálu. Zcela analogicky vytvoříme poslední "stín".
Obr. 17. Smíchání čtyř animací
4.2 Zesvětlení "stínů"Když si nyní animaci zkusíme přehrát (Alt-Shift-A), tak zjistíme dvě věci. Za prvé, že Blender nám sežere skoro všechnu dostupnou pamě", popřípadě váš počítač začne mohutně swapovat :-). Za druhé, že "stíny" svým překrytím vytvářejí příliš světlá místa, která ruší výsledný dojem.
Obr. 18. Animace bez zesvětlených stínů S prvním problémem vám neporadím, zbytečné RAM paměti navíc fakt nemám. Druhý problém můžeme efektivně vyřešit pomocí klíčování intenzity ADD efektu. Klíčování sequence efektů se provádí podobně jako v ostatních částech Blenderu. Nesmíme ovšem zapomenout zapnout zobrazování příslušných klíčů v hlavičce IPO window.
Obr. 19. zapnutí klíčování sequence efektů (viz. obr. 7.) Vlastní přidání klíčů provedeme vyselektování jednoho ADD efektu. Pak stiskneme klávesu Ctrl a klikneme na požadované místo v IPO curve editoru. Takto můžeme vytvářet jednoduše prolínačky, ale my každému efektu přiřadíme pouze jeden klíč s konstantní hodnotou. Nejspodnější klíč bude mít hodnotu 0.6 další 0.4 atd.
Obr. 20. klíč pro nejspodnější ADD efekt Výsledná animace vypadá následovně:
Obr. 21. výsledná animace
4.3 Zabalení/rozbalení proužkuPokud mícháme více animací dohromady, používáme různé efekty, prolínačky, atd., tak se situace v sequenceru může stát mírně řečeno nepřehlednou. Proto můžeme několik proužků zabalit do jednoho. V našem případě vyselektujeme všechny proužky a stiskneme klávesu M. Blender se nás zeptá zda-li chceme vytvořit Meta. My potvrdíme a ze skupiny proužků je jen jeden.
Obr. 22. meta proužek Meta proužek si budeme chtít pravděpodobně nějak duchaplně pojmenovat. Vyselektování meta proužku a stisk klávesy N v tomto ohledu zcela uspokojí naše potřeby.
Obr. 23. pojmenovaný meta proužek Pokud chceme něco změnit uvnitř meta proužku, tak meta proužek rozbalíme stiskem klávesové zkratky Alt-M
4.4 Konečné vyrenderováníNakonec si možná budeme chtít náš úžasný výtvor vyrenderovat do souboru. K tomu nám opět poslouží "Display Buttons" (F10). Nesmíme zapomenout znovu změnit název souboru (viz. obr. 5.). Abychom "vyrenderovali" práci vytvořenou v sequenceru, tak musíme zamáčknout tlačítko "Do Sequence".
Obr. 24. tlačítko "Do Sequence" A to je pro dnešek vše, přátelé. Seznam důležitých klávesových zkratek:
PříštěPříště si určitě popíšeme ostatní efekty ze sequence menu. Povíme si jak používat "sequence" pluginy. Můžeme si ukázat, jak vytvořit jednoduché prolínačky. Pokud máte nějaké speciální přání, tak mi o tom napište do konference. Rád si přečtu vaše návrhy, připomínky a poznámky.
|
![]() |
|||||






