3D grafika - 3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF – vaše škola fotografie

 

Kdy můžete v Praze absolvovat IDIF kurz Portrétní ateliérové fotografie?

V dnešní soutěži hrajeme o:

Kniha Fotografujeme portréty



3D grafika

Autodesk Maya 2011: Skákací žabka, díl první – modelování

15. června 2010, 00.00 | Minule jsme si představili novinky v programu Autodesk Maya 2011, dnes si tentýž nástroj vyzkoušíme v praxi. Začneme krátký seriál, určený především začátečníkům, ve kterém probereme základy ze všech hlavních oblastí Mayi, od modelování po animaci.

 

 

 

3ds Max: Světelné a kamerové efekty v noční scéně

8. června 2010, 00.00 | Vítejte u tutoriálu, který se pokusí mírně pokročilým uživatelům programu 3ds Max přiblížit možnosti, jakým způsobem nastavit standartní světla a jak rozšířit jejich vlastnosti o efekty typu Volume Light, Projector Map nebo o efekt kamerové čočky Glow při osvětlování tajemné noční místnosti.

 

 

 

Tečeme v Blenderu 2.5 Alpha 2

27. května 2010, 00.00 | Vážení čtenáři, vzhledem k množícím se dotazům na simulaci kapalin v Blenderu se v dnešním článku zaměříme na toto ožehavé téma a vše si přitom budeme předvádět ve verzi 2.5, byť Blenderovský simulátor kapaliny je jednou z oblastí, která zatím od verze 2.49 neprodělala žádné výrazné změny. Dnes se ostatně přesvědčíme o tom, že z kvalitativního hlediska není příliš nutno něco měnit.

 

 

 

Autodesk Maya 2011: co přináší nového?

14. května 2010, 00.00 | Začátkem března společnost Autodesk oznámila vydání nové verze populárního modelovacího a animačního nástroje Maya. Pojďme se podívat, co tato nová verze přináší.

 

 

 

Návrat světel? Proč ne.

13. května 2010, 00.00 | CINEMA 4D a její systém globální iluminace má, stejně jako ostatní systémy, svá pravidla a doporučení. Jedním z těchto doporučení může být také to, že pro osvětlení interiéru je lepší využít takzvané GI portály či iluminační plochy namísto plošných světel. A jedním z důvodů je fyzikální přesnost závislost celkové emise na velikosti takové plochy. To ale nemusí úplně platit, i světla mohou být fyzikálně přesná... Stačí si je naprogramovat.

 

 

 

Jakub Krompolc, senior rigging TD: rozhovor o tvorbě vizuálních efektů pro film Souboj Titánů (1. část)

6. května 2010, 00.00 | S Jakubem Krompolcem jsme měli již v minulém roce při zajímavém rozhovoru možnost nahlédnout pod pokličku tvorby VFX pro známé filmy. Pojďme se tedy nyní opět podívat na jeho pracovní postupy a technologie, které tentokrát využil při vytváření vizuálních efektů v remake filmu Souboj Titánů.

 

 

 

Blender 2.49b tutoriál: Piáno – dokončení

27. dubna 2010, 00.00 | Vítám vás u pokračování tutoriálu o modelování piána, které v tomto díle dokončíme. Tutoriál je vhodný i pro úplné začátečníky v Blenderu.

 

 

 

Jak na kusovník? CINEMA 4D to vyřeší...

22. dubna 2010, 00.00 | Řešil jsem problém. Potřeboval jsem si na pozemek navrhnout zahradní domek a zároveň jsem si chtěl připravit jednou operací i kusovník. Tedy soupis veškerých prvků, které budou pro vytvoření tohoto domku zapotřebí. Dva v jednom. Návrh, i soupis potřebných prvků.

 

 

 

Blender 2.49b tutoriál: Piáno

20. dubna 2010, 00.00 | Vítám vás u dalšího, tentokrát dvoudílného tutoriálu pro program Blender. Jeho námětem bude tvorba piána. Tutoriál je vhodný i pro méně zkušené uživatele Blenderu.

 

 

 

Wolfman: vizuální efekty, které vás upoutají na křeslo

8. dubna 2010, 00.00 | Zatím poslední film o vlkodlakovi nabízí divákovi mimo poutavého příběhu a výborných hereckých výkonů i efektně vyhlížející speciální vizuální efekty. Jak některé z těch mnoha, které jsou ve filmu k vidění, vznikaly, o tom se můžete dočíst v tomto článku.

 

 

 

Strana výpisu

... 17 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: